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Autre 1 |
Pont infernal (Le) (Pourquoi jeter alors que ça peut encore servir?)
Résumé
Ranger, vider, nettoyer, jeter... Lorsque vous souhaitez vous débarasser de certains objets de votre quotidien, tout n'est pas à jeter à la déchèterie! Bon nombre d'entre eux peuvent être réparés, relookés, vendus... Plutôt que de finir au fond d'une benne, pourquoi ne pas leur donner une seconde vie? Au volant de votre véhicule rempli d'objets dont vous souhaitez vous séparer, prenez le temps de déposer certains objets dans les lieux adéquats puis dirigez-vous vers la déchèterie et son pont infernal!
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Droumaget Yann |
0 |
Jeux pour amateurs (3) |
0 |
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Autre 1 |
Comment j'ai adopté un dragon
Résumé
Comment j’ai adopté un dragon est un jeu de dés pour raconter des aventures extraordinaires, drôles... et carrément magiques !
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Hirschfeld Yves |
0 |
Jeux pour amateurs (3) |
0 |
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Autre 0 |
Strike (Chance et adresse mènent à la victoire)
Résumé
Chaque joueur essaie de lancer adroitement ses dés dans l'arène pour modifier la valeur des dés qui s'y trouvent déjà et qu'ils indiquent ainsi la même valeur. Ce n'est qu'à cette condition qu'un joueur pourra les reprendre. Tous les autres dés resteront dans l'arène pour les joueurs suivants. Le dernier joueur à posséder encore des dés dans sa réserve remportera la partie.
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Nüssle Dieter |
0 |
Jeux pour amateurs (3) |
2 |
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Autre 0 |
Jeu du Prince de Motordu (Le)
Résumé
Trouver les mots demandés sur les cartes questions dans le temps imparti, pour obtenir des cartes Lisses Poires et gagner le plus de points possible.
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Les fées Hilares |
0 |
Jeux pour amateurs (3) |
1 |
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Autre 1 |
Shut the box
Résumé
Le but du jeu est de fermer (un maximum de) tous les clapets en bois grâce au nombre de points indiqués par les dés. Le premier joueur ayant baissé tous les clapets de sa plaque remporte la partie. Si les 2 joueurs ne peuvent plus fermer de boîte, le joueur ayant le moins de points remporte la partie.
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0 |
Jeux pour amateurs (3) |
3 |
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Autre 0 |
Aventuriers du rail (Les) (Mon premier voyage)
Résumé
Les aventuriers du rail : vivez votre première aventure ferroviaire à travers l'Amérique du Nord ! Collectez les cartes "Train", posez vos wagons sur les voies ferrées du plateau et reliez les villes listées sur vos tickets pour remporter la victoire !
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Moon Alan R. |
0 |
Jeux pour amateurs (3) |
2 |
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Autre 0 |
Plouf Party
Résumé
Jeu de bain, jeu de vilains ! Poussez les autres pions à l’eau pour être le dernier au sec sur le bord de la piscine. Rusez pour ne pas dévoiler trop tôt votre couleur secrète et pour piéger les adversaires ! Pas de pitié pour les poules mouillées !
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Meister Heinz |
0 |
Jeux pour amateurs (3) |
1 |
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Autre 1 |
Pickomino (Tirez les vers du dé!)
Résumé
Lancez les 8 dés originaux puis choisissez une valeur à mettre de côté. Tant que vous obtenez une nouvelle valeur de dés, vous pouvez l'écarter et relancer afin d'atteindre le montant d'un des splendides Pickominos pour l'acquérir. En cas d'échec, vous perdez un Pickomino et passez votre tour... En fin de partie, celui qui totalise le plus de vers sur ses Pickominos a gagné. Jouerez vous la sécurité ou la flambe? Pickomino, c'est beaucoup plus qu'un jeu de dés!!
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Reiner Knizia |
0 |
Jeux pour amateurs (3) |
3 |
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Autre 0 |
Texto (Une lettre, un thème, un mot, illico)
Résumé
Chacun leur tour les joueurs retournent une carte, révélant ainsi une catégorie et trois lettres. Seule l'une d'entre elles correspond à la couleur de la catégorie. Il s'agit alors d'être le plus rapide à trouver un mot qui commence par cette lettre et appartient à cette catégorie : le premier qui y parvient gagne la carte. Puis on recommence un nouveau tour! Celui qui cumule le plus de cartes en fin de partie, gagne. Texto! est un jeu au principe simple mais totalement addictif qui mettra à l'épreuve votre vivacité d'esprit.
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Treo gales designers |
0 |
Jeux pour amateurs (3) |
1 |
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Autre 0 |
Familou (Jeu de 7 familles coopératif)
Résumé
Un jeu de 7 familles coopératif où tous les joueurs tentent ensemble de reconstituer les 7 familles avant l'arrivée du loup.
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Fay Cyril |
0 |
Jeux pour amateurs (3) |
1 |
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Autre 1 |
Mystères
Résumé
Devenez tour à tour Maître des Mystères et Enquêteur. Mystère est un jeu de déduction et d’association d’idées malin et original, où il vous faudra subtilement doser la pertinence de vos indices pour gagner la partie. En tant que Maestro, faites deviner aux autres joueurs le mot Mystère en donnant des Indices à partir de différentes catégories Saurez-vous faire planer le mystère assez longtemps, au risque d’être trop vague ? Si un joueur trouve la réponse, vous marquez tous les deux des points.
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Quodbach Dani |
0 |
Jeux pour amateurs (3) |
1 |
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Autre 1 |
Dingo Disc
Résumé
Une fois les deux dés lancés, un pour la couleur, l'autre pour le numéro du segment, placez l'un de vos pions à l'endroit indiqué sans faire basculer le plateau et sans faire tomber aucun autre pion. Vous devrez être le premier à placer tous vos pions pour que l'on vous déclare maître incontesté de l'équilibre !
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Tessier Pierre |
0 |
Jeux pour amateurs (3) |
1 |
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Autre 1 |
Chakra
Résumé
Atteindre le plus haut niveau de plénitude en amenant les trois énergies de bonne couleur sur leurs Chakras correspondants.
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Krleza Luka |
0 |
Jeux pour amateurs (3) |
0 |
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Autre 1 |
Crazy Cups
Résumé
Empilez ou alignez, sonnez et c'est gagné! Dès qu'une carte révèle sa combinaison d'objets colorés, reproduisez-la au plus vite à l'aide de vos gobelets.
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Shafir Haim |
0 |
Jeux pour amateurs (3) |
1 |
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Autre 1 |
Lixso
Résumé
Dans le jeu Lixso, vous devez couvrir entièrement l'une des nombreuses grilles avec les tuiles en forme de L sans que celles d'une même couleur ne se touchent.
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Janssens I. |
0 |
Jeux pour amateurs (3) |
1 |
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Autre 0 |
Prince Motordu (Le)
Résumé
Bouton, mouton, carton, chatonà Écris des mots, transforme-les, vole des syllabes, gagne des mots tordusà Avec le Prince de Motordu, fous rires garantis au Royaume des mots !
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Les fées Hilares |
0 |
Jeux pour amateurs (3) |
2 |
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Autre 1 |
Puzzle tigre blanc (300 pièces) |
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0 |
Jeux pour amateurs (3) |
1 |
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Autre 1 |
Bandido
Résumé
Le but du jeu est d'empêchez le fugitif de s'échapper de la prison, en diminuant le nombre de sorties et en les bloquant avec des lampes de gardiens.
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Nedergaard Andersen Martin |
2016 |
Jeux pour amateurs (3) |
1 |
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Autre 1 |
Hanabi
Résumé
Les joueurs œuvrent ensemble pour tirer de beaux feux d’artifice. Mais chaque joueur doit tenir son jeu à l’envers : on ne voit pas ses propres cartes ! Il faut donc informer intelligemment ses partenaires, sur les valeurs et les couleurs, et mémoriser les informations reçues. Une expérience incroyableà.
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Bauza Antoine |
2011 |
Jeux pour amateurs (3) |
0 |
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Autre 1 |
Bois des Couadsous (Le)
Résumé
On est des Couadsous, et on doit retrouver les noisettes qu’on a planquées l’automne dernier. Ça paraît facile car à chaque fois, iln’y a que 3 choses à se souvenir. Ça paraîtà Mais ça ne l’est pas !
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Muller Blaise |
2015 |
Jeux pour amateurs (3) |
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